משחק לצוות

Alias לצוות בעבודה: לתרגל הסבר והקשבה בלי להפוך אנשים לציון.

משחק יכול לתת לצוות רגע משותף סביב משימה קטנה. כדי שיהיה שימושי, בחרו דבר אחד להתבונן בו — למשל החלפת זווית כשמישהו אינו מבין — והשאירו מקום לאנשים להשתתף בדרך שנוחה להם.

עמיתים לעבודה משתתפים במשחק מילים קבוצתי סביב שולחן
Alias לצוות בעבודה: לתרגל הסבר והקשבה בלי להפוך אנשים לציון.תמונה מקורית למדריך הזה של Alias
במדריך הזה

התשובה הקצרה

נתחיל בגרסה המעשית.

הגדירו מטרה קטנה כמו לתת הסבר נוסף כשנוצר בלבול. הזמינו להשתתף מרצון, בחרו מילים ניטרליות וחלקו לקבוצות קטנות עם תפקידים מתחלפים. עשו סבב ניסיון, שני מחזורים קצרים ושיחת סיכום של כמה דקות על הרמזים שעזרו. אל תשתמשו בניקוד להערכת עובדים או להשוואת כישורי מנהיגות. אם המפגש נועד לפתור קונפליקט או בעיה ארגונית, משחק לבדו אינו פתרון לכך.

מטרה למפגש

בחרו פעולה תקשורתית, לא הבטחה לגיבוש.

לפני שמזמינים צוות לשחק, כתבו במשפט אחד למה הפעילות נמצאת בתוכנית. אפשר לבחור תרגול של ניסוח חלופי, הקשבה לרמז לא מוכר או חלוקת תורות ברורה. מטרה כמו ״לחזק את הצוות״ אינה אומרת למנחה מה לעשות כשאדם שקט נשאר בחוץ. פעולה קטנה נותנת כיוון מעשי: במהלך המשחק אפשר לראות אם המסביר משנה זווית כשהקבוצה אינה מבינה, ולדבר על הרגע הזה אחר כך.

אל תבטיחו שהמשחק יפתור מתח, יעלה ביצועים או ישנה תרבות ארגונית. הוא יכול להיות פעילות חברתית נעימה עם שיחת סיכום, וזה מספיק. אם הצוות נמצא בתוך מחלוקת עמוקה או שיש בעיית התנהגות, צריך לטפל בה בערוץ שמתאים לה. פעילות קצרה יכולה לבוא לצד עבודה ארגונית, אבל אינה תחליף לה ולא מבחן שמגלה מי יוצר את הבעיה.

  • מטרה אחת שאפשר להסביר במשפט.
  • דוגמה לרמז שניתן לנסח אחרת.
  • ציפיות שמתאימות לפעילות קצרה.

הזמנה להשתתף

תנו בחירה אמיתית בין תפקידים.

הציגו את הפעילות מראש: כמה זמן היא תיקח, איך היא מתנהלת ומה עושים בסוף. אפשר לבחור להסביר, לנחש, לשמור זמן או לצפות. אדם שאינו רוצה לשחק לא צריך למסור סיבה אישית מול הצוות. אם המפגש הוא חלק מיום עבודה, דאגו שגם תפקיד חלופי יהיה מכבד ושלא תישאר תחושה שהשתתפות נלהבת נרשמת לזכות העובד.

היררכיה משפיעה על משחק גם כשהכללים שווים. מנהל שמתקן כל רמז או מקבל תמיד את התור הראשון יכול לכוון את האווירה. בקשו מכל המשתתפים לשמור על אותם גבולות ותנו למנחה אחד להכריע בספקות. אין צורך להכריז שאדם מופנם חייב לצאת מאזור הנוחות שלו. הזמנה שקטה לתפקיד מוגדר מאפשרת לאנשים להיכנס לפעילות בלי להפוך אותם לנושא.

  • משך ומבנה ידועים מראש.
  • בחירה בין הסבר, ניחוש וצפייה.
  • אותם כללים גם למנהלים.
בחירת מטרה, סבב ניסיון, משחק ושיחת סיכום
מפגש קצר עם מטרהתרשים מקורי של צוות Alias

מילים ניטרליות

שפה משותפת מועילה יותר לבדיחות משרדיות.

בחרו מילים כמו גשר, מזוודה, מתכון, הפתעה וסבלנות. הן נותנות כמה דרכים להסביר בלי לבקש מידע על עובדים. הימנעו משמות עמיתים, אירועים מביכים, לקוחות או סודות מסחריים. רשימה של מושגים פנימיים יכולה להיות משעשעת לוותיקים ולחסום מי שהצטרף לאחרונה. שאלו אם אדם חדש יוכל להבין את המילה בלי לקבל קודם היסטוריה של החברה.

בצוות רב-לשוני, הגדירו שפה והסכימו אם תרגום מותר. התחילו במילים מוחשיות והוסיפו זמן לפני שמוסיפים קושי. מבטא או מהירות ניסוח אינם כלי להשוואת מקצועיות. אם המשחק מתנהל בעברית, הזכירו את כלל השורש באמצעות דוגמה: ״שיתוף״ אינו רמז מתאים ל״לשתף״ תחת הכלל הרגיל. תיאור מצב נותן דרך להסביר בלי לעקוף את המשימה.

  • מילים מוכרות וניטרליות.
  • בלי שמות עובדים ולקוחות.
  • כלל שפה ותרגום מוסכם.

מבנה הקבוצות

קבוצות קטנות מצמצמות המתנה ונותנות תור לכל אדם.

לקבוצה קטנה אפשר לבחור שתי קבוצות ולסובב מסבירים בסדר קבוע. כשיש יותר משמונה או עשרה משתתפים, שקלו כמה שולחנות קטנים עם מנחה או שומר זמן בכל אחד. אל תבנו שתי קבוצות ענק שבהן שני אנשים עונים והשאר מסתכלים. הכינו את המסביר הבא מראש ושמרו זמן דומה לכל קבוצה, כדי שההחלפה תהיה חלקה והציפיות ברורות.

אפשר להפריד ניקוד בין שולחנות ולא לנסות להשוות את כולם. מילים שונות וגדלי קבוצות שונים יוצרים תנאים אחרים. אם רוצים יעד משותף, הגדירו מספר מילים שהחדר מנסה לנחש יחד לאורך מחזור. תפקיד המנחה הוא לשמור על תנועה ועל הזדמנות להשתתף, ולא להפיק לוח דירוג מדויק לכל עובד. שיטה פשוטה מספיק טובה כשכולם יודעים מה לעשות אחרי הצלצול.

  • מעט אנשים בכל קבוצה.
  • סדר מסבירים גלוי.
  • תורות שווים בתוך אותו שולחן.

תוכנית ל-20 דקות

הכניסו את הסיכום לתוכנית כבר בתחילת המפגש.

הצעת סדר יום: שלוש דקות להסבר המטרה והכללים, שלוש דקות לסבב ניסיון, עשר דקות לשני מחזורים וארבע דקות לשיחה מסכמת. התוכנית היא הצעת הנחיה, לא זמן שנבדק במחקר. התאימו אותה לגודל הצוות ולזמן שנותר. אם הקבוצה לא הבינה את הסבב הראשון, השקיעו בהדגמה נוספת וקצרו את המשחק; אל תוותרו על כל הסיכום כדי להספיק עוד נקודה.

בחרו טלפון טעון, השתיקו התראות והחזיקו את התשובה מול המסביר בלבד. הכינו חלופה על נייר אם צריך כמה שולחנות או אם לא בטוחים שהתוכן זמין במכשיר. בתחילת הסבב אמרו מה נחשב רמז אסור ומה קורה בדילוג. בסיומו אספו תוצאה מקומית ועברו הלאה. אל תצלמו או תפרסמו ביצועים של עובדים כחלק רגיל מהפעילות.

  • מטרה וכללים: שלוש דקות.
  • ניסיון: שלוש דקות.
  • משחק: עשר דקות.
  • סיכום: ארבע דקות.
הקשבה, שינוי זווית ובדיקת הבנה ברמז נוסף
רמז שלא הובןתרשים מקורי של צוות Alias

שיחה אחרי המשחק

שאלו מה עזר להבין, ולא מי הסביר הכי טוב.

בחרו שתי שאלות: איזה רמז שינה את הכיוון, ומה המסביר עשה כשהתשובה לא הגיעה? אפשר לדבר על דוגמה בלי לייחס אותה לאדם. שאלו אם שימוש, ניגוד או סיפור קצר עזרו יותר מרמז כללי. תנו למי שרוצה לענות, ואל תחייבו כל עובד להציג תובנה. השיחה צריכה להישאר קרובה למה שקרה במשחק, במקום להפוך לדיון על תכונות אופי.

אם הצוות מוצא קשר לעבודה, נסחו פעולה קטנה שאפשר לנסות: להוסיף דוגמה בהסבר משימה, לבדוק הבנה או לעצור לפני שחוזרים על אותו משפט. זו החלטה של הצוות, לא מסקנה מדעית מהניקוד. אפשר לחזור אל הפעולה בפגישה הבאה ולשאול אם היא עזרה. בלי פעולה שהצוות רוצה לנסות, הפעילות יכולה להישאר פשוט מפגש חברתי מוצלח ואין צורך להמציא ממנה יעד ארגוני.

  • איזה רמז שינה את הכיוון?
  • מה עזר אחרי חוסר הבנה?
  • איזו פעולה קטנה כדאי לנסות בעבודה?

גבולות המקורות

מקור על צוותים אינו מחקר על משחק Alias.

מדריך Google re:Work המצורף מתאר גורמים כמו בטיחות פסיכולוגית ובהירות בצוותים שנחקרו ב-Google. הוא יכול לתת רקע לשאלה איך מאפשרים לאנשים לדבר ואיך מבהירים תפקידים. הוא אינו בודק את הפעילות כאן. אין להסיק ממנו שמשחק מילים יוצר בטיחות פסיכולוגית או מבטיח שיפור ביצועים. זו הבחנה חשובה כשמציעים תוכנית לקבוצה בעבודה ומצרפים מקור מקצועי.

הסדר והדוגמאות במאמר הם הצעות של המערכת. בדקו אותן מול הצוות: האם ההשתתפות הייתה בחירה, האם כולם הבינו את הכללים והאם ההחלפות היו ברורות? אם לא, שנו את התכנון. פעילות אינה נעשית מתאימה רק כי יש לה מקור בסוף העמוד. התאמה נקבעת גם לפי האנשים, המקום וההקשר, ובפרט לפי האפשרות של משתתף להגיד שלא נוח לו.

  • רקע מחקרי בנפרד מתוכנית המשחק.
  • אין הבטחת שיפור בביצועים.
  • בודקים התאמה לפי תגובת הצוות.

צוות מרחוק

שמרו את המילה פרטית ואת ההחלפות צפויות.

בשיחת וידאו מנו מנחה ששולח את המילה בפרטי למסביר, מנהל זמן ורושם תוצאה. אל תשתפו מסך שעליו מופיעה התשובה. בקבוצה גדולה אפשר לעבוד בחדרים קטנים עם רשימות שהוכנו מראש, אך קודם בדקו שהכולם יודעים מי אחראי להעברת המילה. אם אין דרך פשוטה לשמור את התשובה בסוד, בחרו משחק שאלות או פורמט אחר במקום להקדיש את המפגש לתיקון טכנולוגיה.

הוסיפו זמן להשהיה והחליפו תפקידים בצורה גלויה. המשתתפים צריכים לדעת מי מתחיל ומי הבא בלי להתחרות על המיקרופון. אחרי המשחק החזירו את כולם לשיחת סיכום קצרה, ואפשרו גם תשובה בצ'אט. מי שנאלץ לצאת בגלל שיחה או תקלה יכול לחזור במחזור הבא. משחק קצר צריך להשתלב ביום העבודה ולא להוסיף לחץ סביב מצלמה, חיבור או קצב דיבור.

  • מילה פרטית למסביר.
  • מנחה אחד לזמן ולהחלפות.
  • סיכום קצר עם אפשרות לצ'אט.

מקורות והמשך קריאה

הבסיס להמלצות.

המקורות תומכים בעקרונות חינוכיים או צוותיים; הצעות לפורמטי משחק הן המלצות מעשיות של המערכת.

  1. Google re:Work — Understand team effectiveness

    רקע לדיון על בהירות ועל בטיחות פסיכולוגית בצוותים. המחקר המתואר אינו בודק Alias ואינו מוכיח שמשחק כזה משפר ביצועי עבודה. תוכנית הפעילות כאן היא הצעת המערכת.

שאלות נפוצות

תשובות ברורות לפני הסבב הבא.

האם Alias מתאים לגיבוש בעבודה?

הוא יכול להתאים לפעילות חברתית קצרה או לתרגול הסבר והקשבה, אם בוחרים מילים ניטרליות ומשאירים השתתפות מרצון.

כמה זמן צריך למפגש?

אפשר לתכנן 20 דקות הכוללות מטרה, ניסיון, שני מחזורים וסיכום. זהו סדר יום מוצע שאפשר להתאים לצוות.

איך מודדים הצלחה?

בודקים אם הכללים היו ברורים ואם אנשים רצו להשתתף. לא משתמשים בניקוד להערכת עובדים או להשוואת יכולות מקצועיות.

מה עושים עם מי שלא רוצה להסביר?

מציעים ניחוש, שמירת זמן או צפייה, ומכבדים גם בחירה לא להשתתף בלי לדרוש הסבר אישי.

אפשר לשחק עם צוות מרוחק?

כן, אם מנחה מעביר מילים בפרטי ושומר את מסך התשובה מחוץ לשיתוף. קבוצות קטנות והחלפות ברורות עוזרות לארגון.

מוכנים לסבב?

להפוך את העצה לשישים שניות של משחק.

הורידו את Alias, בחרו פורמט שמתאים לחדר והתחילו ברמז אחד ברור.

להמשיך לקרוא

עוד תשובות מעשיות.

משחקים למפגש

Alias למסיבה: פחות הכנות, יותר אנשים בתוך המשחק.

12 דקות →
פורמטים למשחק

איך משחקים Alias: בחדר אחד, בשיחת וידאו או בלי קליטה.

12 דקות →
בחירת משחק

משחקים כמו Alias: איזה סוג ניחוש מתאים לחבורה שלכם?

11 דקות →