VYBERTE SI SVŮJ POKOJ
Šest způsobů, jak hrát.
Použijte tyto profily jako výchozí bod. Nejlepší časovač a penalizace jsou ty, které udrží vaši konkrétní skupinu zapojenou.
Hlasitý a soutěživý
Přátelé a večírky
2–4 týmy · 45–60 secPoužívejte smíšené kategorie, mějte zapnutou penalizaci za přeskočení a střídejte vysvětlovače každé kolo. Krátké zatáčky udrží velkou místnost naslouchající.
Teplé a inkluzivní
Rodinný herní večer
Věkově smíšené týmy · 60–90 secSpárujte mladší a starší hráče, volte známá slova a vypněte trest za přeskočení v první hře.
Aktivní učení
Učebna
Malé týmy · 30–60 secVyberte kategorii vhodnou pro věk, dohodněte se na přijatelných vodítkách a nechte každého studenta jednou vysvětlit, než budete sledovat vítěze.
Nízkotlaký start
Týmová rozcvička
2–4 týmy · 45 secZačněte bez penalizace za přeskočení a použijte první střídání jako trénink. Přiměje místnost mluvit dříve, než na skóre záleží.
Malý, ale rychlý
Souboj dvou hráčů
2 hráči · střídavé tahyStřídejte se ve vysvětlování a hádání. Použijte stejný časovač a kategorii pro obě strany a poté porovnejte skóre po stejném počtu kol.
Ovládání ve velké místnosti
Velké skupiny
3+ týmy · 45 secUdržujte týmy kompaktní, posaďte spoluhráče pohromadě a předem si stanovte pořadí mluvení. Telefon by se měl každé kolo pohybovat stejným směrem.
PŘEČTĚTE SI MÍSTNOST
Hostujte hru, kterou si lidé chtějí znovu zahrát.
Dobrý hosting je méně o prosazování každé sekundy a více o ochraně tempa, spravedlnosti a účasti.
- 01
Přiřaďte kategorii místnosti
Sdílený referenční bod vytváří lepší vodítka než balíček, kterému rozumí jen polovina skupiny.
- 02
Nejprve se dohodněte na okrajových případech
Rozhodněte se, jak přísní budete na kořeny slov, jména a náhodné lapsusy, než se spustí časovač.
- 03
Dejte každému hráči šanci
Použijte názvy v aplikaci a otáčejte vysvětlovačem. Sebevědomí hráči by neměli brát každé kolo.
- 04
Udržujte spory krátké
Udělejte jedno rychlé skupinové rozhodnutí, v případě potřeby upravte skóre a pokračujte, dokud je energie vysoká.
- 05
Skončit ve skutečném finále
Nastavte dosažitelné cílové skóre. Jasné poslední kolo je lepší než hra, která slábne.
NIKDY NEDOCHÁZEJÍ ZÁKLADY
Čtyři spolehlivé vzorce vysvětlení.
Přejděte od široké myšlenky ke konkrétnímu obrazu. Každý příklad ukazuje trasu bez vyslovení odpovědi.
Kategorie → detail
“Je to místo... tam jdete, abyste stihli let.”
Účel → objekt
“Používáš ho, když prší... držíš ho nad hlavou.”
Situace → akce
“Uděláte to před cestou... oblečení jde do kufru.”
Kontrast → odpověď
“Není den... začíná po západu slunce.”
O Alias
Malá obrazovka, která přenese celou místnost.
Alias je týmová slovní hra typu pass-the-phone pro iPhone a Android. Aplikace zpracovává týmy, rotaci hráčů, časovač, uhodnutá a přeskočená slova, výsledkovou tabulku a vítězný moment – takže se skupina může soustředit jeden na druhého.
Hra je záměrně flexibilní. Rodina může zpomalit čas, večírek může prodražit přeskoky a třída může použít krátká kola, aby se na ně mohlo obrátit více lidí. Pravidla zůstávají jednoduchá; místnost vytváří osobnost.
Přečtěte si kompletní pravidlaVYSTAVTE SI SVÉ KOLO
Vyberte si atmosféru. Spusťte hodiny.
Alias je připraven na další kuchyňský stůl, učebnu nebo velmi hlasitou pohovku.

