اختر غرفتك
ست طرق للعب.
استخدم ملفات التعريف هذه كنقطة بداية. أفضل توقيت وعقوبة هي تلك التي تحافظ على مشاركة مجموعتك الخاصة.
بصوت عال وتنافسية
الأصدقاء والحفلات
2-4 فرق · 45-60 ثانيةاستخدم الفئات المختلطة، وحافظ على تخطي العقوبة وقم بتدوير الشرح في كل جولة. المنعطفات القصيرة تحافظ على الاستماع إلى غرفة كبيرة.
دافئ وشامل
ليلة لعبة عائلية
الفرق المختلطة الأعمار · 60-90 ثانيةقم بإقران اللاعبين الأصغر سنًا والأكبر سنًا، واختر كلمات مألوفة وقم بإيقاف عقوبة التخطي في المباراة الأولى.
التعلم النشط
الفصل الدراسي
الفرق الصغيرة · 30-60 ثانيةاختر فئة مناسبة للعمر، واتفق على أدلة مقبولة ودع كل طالب يشرح مرة واحدة قبل تتبع الفائز.
بداية الضغط المنخفض
إحماء الفريق
2-4 فرق · 45 ثانيةابدأ بدون عقوبة تخطي واستخدم الدورة الأولى كتدريب. إنها تجعل الغرفة تتحدث قبل أن تكون النتائج مهمة.
صغيرة ولكنها سريعة
مبارزة بين لاعبين
2 لاعبين · الأدوار بالتناوبيتناوبون في الشرح والتخمين. استخدم نفس المؤقت والفئة لكلا الجانبين، ثم قارن النتائج بعد عدد متساو من الجولات.
التحكم بالغرفة الكبيرة
مجموعات كبيرة
أكثر من 3 فرق · 45 ثانيةحافظ على تماسك الفرق، واجلس زملاء الفريق معًا وحدد ترتيب التحدث مسبقًا. يجب أن يتحرك الهاتف في نفس الاتجاه في كل جولة.
اقرأ الغرفة
قم باستضافة لعبة يرغب الناس في إعادة تشغيلها.
لا تتعلق الاستضافة الجيدة بفرض كل ثانية بقدر ما تتعلق بحماية السرعة والعدالة والمشاركة.
- 01
تطابق الفئة مع الغرفة
تخلق النقطة المرجعية المشتركة أدلة أفضل من المجموعة التي يفهمها نصف المجموعة فقط.
- 02
اتفق على حالات الحافة أولاً
قرر مدى التزامك الصارم بجذور الكلمات والأسماء والزلات العرضية قبل بدء المؤقت.
- 03
أعط كل لاعب دوره
استخدم الأسماء الموجودة في التطبيق وقم بتدوير الشرح. لا ينبغي للاعبين الواثقين أن يأخذوا كل جولة.
- 04
أبقِ الخلافات قصيرة
اتخذ قرارًا جماعيًا سريعًا، واضبط النتيجة إذا لزم الأمر واستمر في العمل بينما تكون الطاقة مرتفعة.
- 05
إنهاء المباراة النهائية الحقيقية
تعيين النتيجة المستهدفة يمكن الوصول إليها. تبدو الجولة الأخيرة الواضحة أفضل من اللعبة التي تتلاشى.
لا تنفد أبدًا من الأدلة
أربعة أنماط تفسيرية موثوقة.
الانتقال من فكرة واسعة إلى صورة محددة. يوضح كل مثال المسار دون قول الإجابة.
الفئة → التفاصيل
“إنه مكان... تذهب إليه للحاق برحلة جوية.”
الغرض → الكائن
“تستخدمه عندما يهطل المطر.. تحمله فوق رأسك.”
الوضع → العمل
“يمكنك القيام بذلك قبل الرحلة... توضع الملابس في الحقيبة.”
التباين → الإجابة
“إنه ليس نهاراً... فهو يبدأ بعد غروب الشمس.”
حول Alias
شاشة صغيرة تدخل الغرفة بأكملها.
Alias هي لعبة كلمات جماعية لتمرير الهاتف لأجهزة iPhone وAndroid. يتعامل التطبيق مع الفرق، وتناوب اللاعبين، والمؤقت، والكلمات التي تم تخمينها والتي تم تخطيها، ولوحة النتائج ولحظة الفوز، حتى تتمكن المجموعة من الاستمرار في التركيز على بعضها البعض.
اللعبة مرنة عمدا. يمكن للعائلة أن تبطئ الساعة، ويمكن للحفلة أن تجعل التخطي مكلفًا، ويمكن للفصل استخدام جولات قصيرة لإعطاء المزيد من الأشخاص دورًا. تظل القواعد بسيطة؛ الغرفة تخلق الشخصية.
قراءة القواعد كاملةبناء الجولة الخاصة بك
اختر أجواءً. ابدأ الساعة.
Alias جاهز لطاولة المطبخ التالية أو الفصل الدراسي أو الأريكة الصاخبة جدًا.

