VÆLG DIT VÆRELSE
Seks måder at spille på.
Brug disse profiler som udgangspunkt. Den bedste timer og straf er dem, der holder din gruppe involveret.
Højt og konkurrencedygtigt
Venner og fester
2–4 hold · 45–60 sekBrug blandede kategorier, hold overspringsstraffen på og skift forklaringer hver runde. Korte sving holder et stort rum lyttende.
Varm og inkluderende
Familiespilaften
Aldersblandede hold · 60–90 sekPar yngre og ældre spillere, vælg velkendte ord og slå overspringsstraffen fra for det første spil.
Aktiv læring
Klasseværelse
Små hold · 30–60 sekVælg en alderssvarende kategori, aftal acceptable ledetråde, og lad hver elev forklare én gang, før de sporer vinderen.
Lavtryks start
Holdopvarmning
2–4 hold · 45 sekBegynd uden en overspringsstraf og brug den første rotation som øvelse. Det får rummet til at tale, før scoringer betyder noget.
Lille men hurtig
Duel med to spillere
2 spillere · skiftende tureSkift til at forklare og gætte. Brug den samme timer og kategori for begge sider, og sammenlign derefter resultater efter lige mange runder.
Kontrol i stort rum
Store grupper
3+ hold · 45 sekHold holdene kompakte, sæt holdkammeraterne sammen og beslut talrækkefølgen på forhånd. Telefonen skal bevæge sig i samme retning hver runde.
LÆS RUMMET
Vær vært for et spil, folk ønsker at spille igen.
God hosting handler mindre om at håndhæve hvert sekund og mere om at beskytte tempo, retfærdighed og deltagelse.
- 01
Match kategorien til rummet
Et fælles referencepunkt skaber bedre ledetråde end et kortspil, som kun halvdelen af gruppen forstår.
- 02
Aftal kantsager først
Bestem, hvor streng du vil være med hensyn til ordrødder, navne og utilsigtede glidninger, før timeren starter.
- 03
Giv hver spiller en tur
Brug navnene i appen, og drej forklareren. Selvsikre spillere bør ikke tage hver runde.
- 04
Hold tvister korte
Træf en hurtig gruppebeslutning, juster scoren, hvis det er nødvendigt, og gå videre, mens energien er høj.
- 05
Slut på en rigtig finale
Indstil en opnåelig målscore. En klar sidste runde føles bedre end et spil, der fader ud.
LØB ALDRIG tør for spor
Fire pålidelige forklaringsmønstre.
Gå fra en bred idé til et bestemt billede. Hvert eksempel viser ruten uden at sige svaret.
Kategori → detalje
“Det er et sted... du tager dertil for at fange et fly.”
Formål → objekt
“Du bruger det, når det regner... du holder det over dit hoved.”
Situation → handling
“Du gør dette før en rejse... tøj kommer i en kuffert.”
Kontrast → svar
“Det er ikke dagtimerne... det starter efter solen går ned.”
OM Alias
En lille skærm, der bringer hele rummet ind.
Alias er et ordspil til iPhone og Android. Appen håndterer hold, spillerrotation, timeren, gættede og sprungede ord, resultattavlen og vinderøjeblikket – så gruppen kan holde fokus på hinanden.
Spillet er bevidst fleksibelt. En familie kan sætte uret ned, en fest kan gøre overspringninger dyre, og en klasse kan bruge korte runder til at give flere mennesker en tur. Reglerne forbliver enkle; rummet skaber personligheden.
Læs de komplette reglerBYG DIN RUNDE
Vælg en stemning. Start uret.
Alias er klar til det næste køkkenbord, klasseværelse eller meget højlydte sofa.

