PILIIN MO ANG KWARTO MO
Anim na paraan upang maglaro.
Gamitin ang mga profile na ito bilang panimulang punto. Ang pinakamahusay na timer at parusa ay ang mga nagpapanatili sa iyong partikular na grupo.
Malakas at mapagkumpitensya
Mga kaibigan at partido
2–4 na koponan · 45–60 segGumamit ng mga magkakahalong kategorya, panatilihing naka-on ang parusa sa paglaktaw at paikutin ang mga nagpapaliwanag bawat round. Ang mga maikling pagliko ay nagpapanatili sa isang malaking silid na nakikinig.
Mainit at kasama
Gabi ng laro ng pamilya
Mga team na may halong edad · 60–90 segIpares ang mas bata at mas matatandang mga manlalaro, pumili ng mga pamilyar na salita at i-off ang skip penalty para sa unang laro.
Aktibong pag-aaral
Silid-aralan
Mga maliliit na koponan · 30–60 segPumili ng kategoryang naaangkop sa edad, sumang-ayon sa mga katanggap-tanggap na pahiwatig at hayaan ang bawat mag-aaral na magpaliwanag nang isang beses bago subaybayan ang nanalo.
Pagsisimula ng mababang presyon
Pag-init ng koponan
2–4 na koponan · 45 segMagsimula nang walang laktawan na parusa at gamitin ang unang pag-ikot bilang pagsasanay. Nakukuha nito ang silid na magsalita bago mahalaga ang mga marka.
Maliit ngunit mabilis
Duel ng dalawang manlalaro
2 manlalaro · salit-salit na paglikoMagpalitan ng pagpapaliwanag at paghula. Gamitin ang parehong timer at kategorya para sa magkabilang panig, pagkatapos ay ihambing ang mga marka pagkatapos ng pantay na bilang ng mga round.
Big-room control
Malaking grupo
3+ team · 45 segPanatilihing magkadikit ang mga koponan, upuan ang mga kasamahan sa koponan at magpasya nang maaga sa pagkakasunud-sunod ng pagsasalita. Ang telepono ay dapat gumalaw sa parehong direksyon sa bawat pag-ikot.
BASAHIN ANG KWARTO
Mag-host ng larong gustong i-replay ng mga tao.
Ang mahusay na pagho-host ay hindi gaanong tungkol sa pagpapatupad ng bawat segundo at higit pa tungkol sa pagprotekta sa bilis, pagiging patas at pakikilahok.
- 01
Itugma ang kategorya sa kwarto
Ang isang nakabahaging reference point ay lumilikha ng mas mahusay na mga pahiwatig kaysa sa isang deck na kalahati lang ng grupo ang nakakaintindi.
- 02
Magkasundo muna sa mga edge cases
Magpasya kung gaano ka kahigpit tungkol sa mga ugat ng salita, pangalan at aksidenteng slip bago magsimula ang timer.
- 03
Bigyan ang bawat manlalaro ng pagkakataon
Gamitin ang mga pangalan sa app at paikutin ang nagpapaliwanag. Ang mga kumpiyansa na manlalaro ay hindi dapat kumuha ng bawat round.
- 04
Panatilihing maikli ang mga hindi pagkakaunawaan
Gumawa ng isang mabilis na desisyon ng grupo, ayusin ang marka kung kinakailangan at magpatuloy habang mataas ang enerhiya.
- 05
Tapusin sa isang tunay na final
Magtakda ng maaabot na target na marka. Ang isang malinaw na huling round ay mas maganda kaysa sa isang laro na nawawala.
HINDI NAUUBOS NG CLUES
Apat na maaasahang pattern ng paliwanag.
Lumipat mula sa isang malawak na ideya patungo sa isang partikular na larawan. Ipinapakita ng bawat halimbawa ang ruta nang hindi sinasabi ang sagot.
Kategorya → detalye
“Ito ay isang lugar… pumunta ka doon para sumakay ng flight.”
Layunin → bagay
“Ginagamit mo ito kapag umuulan... hawak mo ito sa itaas ng iyong ulo.”
Sitwasyon → aksyon
“Gawin mo ito bago maglakbay... ang mga damit ay ilalagay sa maleta.”
Contrast → sagot
“Hindi ito araw... ito ay magsisimula pagkatapos lumubog ang araw.”
TUNGKOL SA Alias
Isang maliit na screen na pinapasok ang buong kwarto.
Ang Alias ay isang pass-the-phone team word game para sa iPhone at Android. Pinangangasiwaan ng app ang mga koponan, pag-ikot ng manlalaro, timer, nahulaan at nilaktawan na mga salita, ang scoreboard at ang panalong sandali—upang manatiling nakatuon ang grupo sa isa't isa.
Ang laro ay sadyang nababaluktot. Maaaring pabagalin ng isang pamilya ang orasan, ang isang party ay maaaring gumawa ng mga paglaktaw na magastos, at ang isang klase ay maaaring gumamit ng mga maikling pag-ikot upang bigyan ng pagkakataon ang mas maraming tao. Ang mga patakaran ay mananatiling simple; ang silid ay lumilikha ng pagkatao.
Basahin ang kumpletong mga patakaranBUMUO NG IYONG ROUND
Pumili ng vibe. Simulan ang orasan.
Alias ay handa na para sa susunod na mesa sa kusina, silid-aralan o napakalakas na sofa.

