ΔΙΑΛΕΞΤΕ ΤΟ ΔΩΜΑΤΙΟ ΣΑΣ
Έξι τρόποι για να παίξετε.
Χρησιμοποιήστε αυτά τα προφίλ ως σημείο εκκίνησης. Το καλύτερο χρονόμετρο και το πέναλτι είναι αυτά που κρατούν τη συγκεκριμένη ομάδα σας εμπλεκόμενη.
Δυνατό και ανταγωνιστικό
Φίλοι και πάρτι
2–4 ομάδες · 45–60 δευτΧρησιμοποιήστε μικτές κατηγορίες, διατηρήστε ενεργή την ποινή παράβλεψης και εναλλάξτε τους εξηγητές σε κάθε γύρο. Οι σύντομες στροφές κρατούν μια μεγάλη αίθουσα ακρόασης.
Ζεστό & περιεκτικό
Βραδιά οικογενειακού παιχνιδιού
Ομάδες μικτών ηλικιών · 60–90 δευτΣυνδυάστε νεότερους και μεγαλύτερους παίκτες, επιλέξτε γνωστές λέξεις και απενεργοποιήστε την ποινή παράλειψης για το πρώτο παιχνίδι.
Ενεργητική μάθηση
Τάξη
Μικρές ομάδες · 30–60 δευτΕπιλέξτε μια κατηγορία κατάλληλη για την ηλικία, συμφωνήστε σε αποδεκτές ενδείξεις και αφήστε κάθε μαθητή να εξηγήσει μία φορά πριν παρακολουθήσετε τον νικητή.
Εκκίνηση χαμηλής πίεσης
Προθέρμανση ομάδας
2–4 ομάδες · 45 δευτΞεκινήστε χωρίς ποινή παράλειψης και χρησιμοποιήστε την πρώτη περιστροφή ως πρακτική. Κάνει την αίθουσα να μιλάει πριν τα σκορ έχουν σημασία.
Μικρό αλλά γρήγορο
Μονομαχία δύο παικτών
2 παίκτες · εναλλασσόμενες στροφέςΕξηγήστε και μαντέψτε εκ περιτροπής. Χρησιμοποιήστε το ίδιο χρονόμετρο και την ίδια κατηγορία και για τις δύο πλευρές και, στη συνέχεια, συγκρίνετε τις βαθμολογίες μετά από ίσο αριθμό γύρων.
Έλεγχος μεγάλου δωματίου
Μεγάλες ομάδες
3+ ομάδες · 45 δευτΔιατηρήστε τις ομάδες συμπαγείς, καθίστε τους συμπαίκτες μαζί και αποφασίστε τη σειρά ομιλίας εκ των προτέρων. Το τηλέφωνο πρέπει να κινείται με την ίδια κατεύθυνση κάθε γύρο.
ΔΙΑΒΑΣΤΕ ΤΟ ΔΩΜΑΤΙΟ
Φιλοξενήστε ένα παιχνίδι που θέλουν να επαναλάβουν οι άνθρωποι.
Η καλή φιλοξενία αφορά λιγότερο την επιβολή κάθε δευτερόλεπτου και περισσότερο την προστασία του ρυθμού, της δικαιοσύνης και της συμμετοχής.
- 01
Αντιστοιχίστε την κατηγορία με το δωμάτιο
Ένα κοινό σημείο αναφοράς δημιουργεί καλύτερες ενδείξεις από μια τράπουλα που καταλαβαίνει μόνο η μισή ομάδα.
- 02
Συμφωνήστε πρώτα στις ακραίες περιπτώσεις
Αποφασίστε πόσο αυστηροί θα είστε σχετικά με τις ρίζες των λέξεων, τα ονόματα και τα τυχαία ολισθήματα πριν ξεκινήσει το χρονόμετρο.
- 03
Δώστε σε κάθε παίκτη μια σειρά
Χρησιμοποιήστε τα ονόματα στην εφαρμογή και περιστρέψτε την επεξήγηση. Οι παίκτες με αυτοπεποίθηση δεν πρέπει να παίρνουν κάθε γύρο.
- 04
Κρατήστε τις διαφωνίες σύντομες
Πάρτε μια γρήγορη ομαδική απόφαση, προσαρμόστε το σκορ αν χρειάζεται και προχωρήστε όσο η ενέργεια είναι υψηλή.
- 05
Τερματίστε σε έναν πραγματικό τελικό
Ορίστε μια προσβάσιμη βαθμολογία στόχου. Ένας καθαρός τελευταίος γύρος έχει καλύτερη αίσθηση από ένα παιχνίδι που ξεθωριάζει.
ΠΟΤΕ ΜΗΝ ΤΕΛΕΙΩΣΕΤΕ ΑΠΟ ΕΝΔΕΙΞΕΙΣ
Τέσσερα αξιόπιστα μοτίβα επεξήγησης.
Μετακινηθείτε από μια ευρεία ιδέα σε μια συγκεκριμένη εικόνα. Κάθε παράδειγμα δείχνει τη διαδρομή χωρίς να λέει την απάντηση.
Κατηγορία → λεπτομέρεια
“Είναι ένα μέρος… πηγαίνεις εκεί για να προλάβεις μια πτήση.”
Σκοπός → αντικείμενο
“Το χρησιμοποιείτε όταν βρέχει… το κρατάτε πάνω από το κεφάλι σας.”
Κατάσταση → δράση
“Το κάνεις πριν από ένα ταξίδι… τα ρούχα μπαίνουν σε μια βαλίτσα.”
Αντίθεση → απάντηση
“Δεν είναι μέρα… αρχίζει μετά τη δύση του ηλίου.”
ΠΕΡΙΠΟΥ Alias
Μια μικρή οθόνη που φέρνει όλο το δωμάτιο μέσα.
Το Alias είναι ένα ομαδικό παιχνίδι για iPhone και Android. Η εφαρμογή χειρίζεται τις ομάδες, την εναλλαγή των παικτών, το χρονόμετρο, τις μαντευμένες και τις παραλειφθείσες λέξεις, τον πίνακα αποτελεσμάτων και τη στιγμή της νίκης—ώστε η ομάδα να μπορεί να παραμείνει συγκεντρωμένη η μία στην άλλη.
Το παιχνίδι είναι εσκεμμένα ευέλικτο. Μια οικογένεια μπορεί να επιβραδύνει το ρολόι, ένα πάρτι μπορεί να κάνει τις παραλείψεις δαπανηρές και μια τάξη μπορεί να χρησιμοποιήσει σύντομους γύρους για να δώσει τη σειρά σε περισσότερα άτομα. Οι κανόνες παραμένουν απλοί. το δωμάτιο δημιουργεί την προσωπικότητα.
Διαβάστε τους πλήρεις κανόνεςΦΤΙΑΞΤΕ ΤΟΝ ΓΥΡΟ ΣΑΣ
Επιλέξτε μια ατμόσφαιρα. Ξεκινήστε το ρολόι.
Το Alias είναι έτοιμο για το επόμενο τραπέζι κουζίνας, την τάξη ή τον πολύ δυνατό καναπέ.

