选择您的房间
六种玩法。
使用这些配置文件作为起点。最好的计时器和惩罚是让您的特定团队参与其中的计时器和惩罚。
大声且有竞争力
朋友和聚会
2–4 队 · 45–60 秒使用混合类别,保持跳过惩罚并每轮轮换解释者。短暂的转弯可以让大房间里的人聆听。
温暖包容
家庭游戏之夜
混合年龄组 · 60–90 秒将年轻和年长的玩家配对,选择熟悉的单词并关闭第一场比赛的跳过惩罚。
主动学习
课堂
小团队 · 30–60 秒选择适合年龄的类别,就可接受的线索达成一致,并让每个学生在追踪获胜者之前解释一次。
低压启动
团队热身
2–4 队 · 45 秒开始时不要跳过惩罚,并使用第一次轮换作为练习。在分数变得重要之前,它就能让房间里的人议论纷纷。
小但快
两人对决
2 名玩家 · 交替轮流轮流解释和猜测。双方使用相同的计时器和类别,然后在相同轮数后比较得分。
大房间控制
大型团体
3+ 队 · 45 秒保持团队紧凑,让队友坐在一起并提前决定发言顺序。手机每轮都应向同一方向移动。
阅读房间
举办人们想要重玩的游戏。
好的主办不在于强制执行每一秒,而在于保护节奏、公平性和参与性。
- 01
将类别与房间相匹配
共享的参考点比只有一半人理解的套牌能创造更好的线索。
- 02
首先就边缘情况达成一致
在计时器开始之前,决定对词根、名称和意外失误的严格程度。
- 03
给每个玩家一个回合
使用应用程序中的名称并轮换解释器。自信的玩家不应该参加每一轮。
- 04
保持争议简短
快速做出集体决定,根据需要调整分数,然后在精力充沛时继续前进。
- 05
完成真正的决赛
设定一个可达到的目标分数。一场清晰的最后一轮比一场逐渐消失的比赛感觉更好。
永远不会失去线索
四种可靠的解释模式。
从广泛的想法转向具体的形象。每个例子都显示了路线,但没有给出答案。
类别 → 详细
“这是一个地方……你去那里是为了赶飞机。”
目的→目的
“下雨时你可以使用它……你可以将它举过头顶。”
情况→行动
“您在旅行前执行此操作……将衣服放入手提箱中。”
对比→答案
“现在不是白天……太阳下山后才开始。”
关于Alias
一个小屏幕可以将整个房间带入室内。
Alias 是一款适用于 iPhone 和 Android 的电话团队文字游戏。该应用程序可以处理团队、球员轮换、计时器、猜测和跳过的单词、记分板和获胜时刻,这样团队就可以互相关注。
游戏故意设计得很灵活。一个家庭可以放慢时间,一个聚会可以让跳过的代价高昂,而一个班级可以使用短轮让更多的人轮流。规则很简单;房间创造个性。
阅读完整规则打造你的回合
选择一种氛围。启动时钟。
Alias 已准备好用于下一个餐桌、教室或非常吵闹的沙发。

