PRZEWODNIK Alias

Każdy pokój gra inaczej.

Alias pracuje przy kuchennym stole, w klasie i z całą grupą. Wybierz ustawienie poniżej, a następnie dostosuj rundę, aby każdy miał prawdziwą szansę na zabranie głosu i zgadnięcie.

Przyjaciele śmieją się razem podczas gry słownej
WYBIERZ
WIBRA
Konfiguracja
1 telefon
Podaj go pomiędzy zespołami
Sformatuj
Elastyczny
Gracze, czas i cel
Energia
Natychmiastowe
Nie potrzeba długich wyjaśnień
W TYM PRZEWODNIKU

WYBIERZ SWÓJ POKÓJ

Sześć sposobów zabawy.

Użyj tych profili jako punktu wyjścia. Najlepszy czas i kara to te, które utrzymują zaangażowanie danej grupy.

Głośno i konkurencyjnie

Przyjaciele i imprezy

2–4 drużyny · 45–60 sek

Używaj kategorii mieszanych, włącz karę za pominięcie i zmieniaj wyjaśnienia w każdej rundzie. Krótkie zakręty umożliwiają słuchanie w dużym pomieszczeniu.

Ciepły i włączający

Rodzinny wieczór gier

Zespoły mieszane · 60–90 sek

Połącz w pary młodszych i starszych graczy, wybierz znajome słowa i wyłącz karę za pominięcie w pierwszej grze.

Aktywna nauka

Klasa

Małe zespoły · 30–60 sek

Wybierz kategorię odpowiednią do wieku, uzgodnij akceptowalne wskazówki i pozwól każdemu uczniowi wyjaśnić raz, zanim wyśledzisz zwycięzcę.

Rozpoczęcie pod niskim ciśnieniem

Rozgrzewka drużyny

2–4 drużyny · 45 sek

Rozpocznij bez kary za pominięcie i wykorzystaj pierwszą rotację jako praktykę. Sprawia, że ​​cała sala zaczyna rozmawiać, zanim liczą się wyniki.

Mały, ale szybki

Pojedynek dwóch graczy

2 graczy · naprzemienne tury

Na zmianę wyjaśniamy i zgadujemy. Użyj tego samego licznika czasu i kategorii dla obu stron, a następnie porównaj wyniki po równej liczbie rund.

Sterowanie w dużym pomieszczeniu

Duże grupy

3+ drużyny · 45 sek

Utrzymuj zwarty skład zespołów, sadzaj członków drużyny razem i z wyprzedzeniem ustalaj kolejność wystąpień. Telefon powinien poruszać się w tym samym kierunku w każdej rundzie.

CZYTAJ POKÓJ

Zorganizuj grę, w którą ludzie chcą grać ponownie.

Dobry hosting w mniejszym stopniu polega na egzekwowaniu każdej sekundy, a bardziej na ochronie tempa, uczciwości i uczestnictwa.

  1. 01

    Dopasuj kategorię do pomieszczenia

    Wspólny punkt odniesienia tworzy lepsze wskazówki niż talia, którą rozumie tylko połowa grupy.

  2. 02

    Najpierw uzgodnij przypadki Edge

    Zdecyduj, jak rygorystycznie będziesz podchodzić do korzeni słów, imion i przypadkowych pomyłek, zanim rozpocznie się odliczanie czasu.

  3. 03

    Daj każdemu graczowi turę

    Użyj nazw w aplikacji i obróć objaśnienie. Pewni siebie gracze nie powinni brać udziału w każdej rundzie.

  4. 04

    Niech spory będą krótkie

    Podejmij szybką decyzję w grupie, w razie potrzeby dostosuj wynik i idź dalej, póki energia jest wysoka.

  5. 05

    Zakończ w prawdziwym finale

    Ustaw osiągalny wynik docelowy. Wyraźna ostatnia runda jest lepsza niż gra, która dobiega końca.

NIGDY NIE SKOŃCZĄ SIĘ WSKAZÓWKI

Cztery niezawodne wzorce wyjaśniania.

Przejdź od szerokiej idei do konkretnego obrazu. Każdy przykład pokazuje trasę bez podawania odpowiedzi.

Kategoria → szczegół

“To jest miejsce… idziesz tam, żeby złapać lot.”

Cel → przedmiot

“Używasz go, gdy pada deszcz… trzymasz go nad głową.”

Sytuacja → akcja

“Robisz to przed wyjazdem… ubrania lądują w walizce.”

Kontrast → odpowiedź

“To nie jest dzień… zaczyna się po zachodzie słońca.”

O Alias

Mały ekran, który przyciąga cały pokój.

Alias to zespołowa gra słowna typu „przekaż telefon” na iPhone'a i Androida. Aplikacja obsługuje drużyny, rotację graczy, licznik czasu, odgadnięte i pominięte słowa, tablicę wyników i zwycięski moment – ​​dzięki czemu grupa może skupić się na sobie nawzajem.

Gra jest celowo elastyczna. Rodzina może spowolnić czas, impreza może sprawić, że pominięcia będą kosztowne, a klasa może skorzystać z krótkich rund, aby dać kolejkę większej liczbie osób. Zasady pozostają proste; pokój tworzy osobowość.

Przeczytaj cały regulamin

ZBUDUJ SWOJĄ RUNĘ

Wybierz klimat. Uruchom zegar.

Alias jest gotowy na następny stół kuchenny, klasę lub bardzo głośną sofę.