دليل التشغيل الرسمي Alias

كيفية تشغيل Alias

هاتف واحد وفريقان أو أكثر وستين ثانية من الشرح الفوضوي الجميل. هنا هو الإعداد الكامل، من اسم الفريق الأول إلى نقطة الفوز.

اللاعبين
2+
وجها لوجه أو فرق
جولة
60 ثانية
قابل للتعديل قبل اللعب
هدف
أول من يستهدف
50 نقطة افتراضيا
في هذه الصفحة

ابدأ في دقيقة واحدة

من التنزيل إلى الدليل الأول.

Alias يرشد الفريق النشط خلال كل منعطف. قم بتعيين الخيارات القليلة التي تشكل المباراة، ثم اسمح للمؤقت بإنشاء الزخم.

  1. 01

    اصنع الفرق

    قم بتقسيم الغرفة إلى فريقين على الأقل. أضف كل لاعب بالاسم حتى يتمكن التطبيق من تدوير من يشرح التالي.

  2. 02

    اختر الكلمات

    اختر الوضع أو الفئة التي تناسب المجموعة. المواضيع المألوفة تجعل اللعبة مريحة؛ الطوابق الأوسع تزيد من الصعوبة.

  3. 03

    اضبط اللعبة

    اختر النقاط اللازمة للفوز ومدة كل جولة. قرر ما إذا كانت الكلمات التي تم تخطيها ستفقد نقطة وما إذا كان بإمكان الجميع تخمين الكلمة الأخيرة.

  4. 04

    تسليم الهاتف

    يظهر التطبيق من هو دوره. يواجه هذا اللاعب فريقه، ويبدأ الموقت ويشرح الكلمة التي تظهر على الشاشة.

  5. 05

    تخمين أو تخطي

    ضع علامة على الكلمة على أنها خمنت عندما يقولها الفريق. تخطى عندما يتوقف الدليل، لكن تذكر أن التخطي يمكن أن يكلفك نقطة واحدة إذا تم تفعيل العقوبة.

  6. 06

    النتيجة وتدوير

    قم بمراجعة الجولة، وتأكد من الكلمة الأخيرة إذا كانت مفتوحة للجميع، ثم قم بتمرير الهاتف. الفريق الأول الذي يصل إلى النتيجة المستهدفة يفوز.

أدلة عادلة، تفكير سريع

قل أي شيء - باستثناء الكلمة.

المتعة تأتي من إيجاد طريق جديد للإجابة. اجعل الدليل مفيدًا دون تحويله إلى الإجابة نفسها.

طرق جيدة للشرح

  • صف ماذا يفعل الشيء، وأين يظهر، أو متى يستخدمه الناس.
  • استخدم المرادفات والمواقف والمقارنات والأمثلة القصيرة التي لا تحتوي على الإجابة.
  • أعد الصياغة بسرعة عندما لا يعمل الدليل الأول.

غير مسموح

  • ولا تقل الكلمة نفسها أو جزء منها أو كلمة مبنية من نفس الجذر.
  • لا تعطي ترجمة مباشرة من لغة أخرى.
  • لا تكشف عن الإجابة بهدوء بعد التخطي؛ حافظ على الدليل التالي عادلاً.

كل كلمة مهمة

التهديف بدون مناقشة.

تأكيد النتيجة في نهاية الجولة. Alias يقوم بتحديث التقييم ويعرض الفريق الذي سيلعب بعد ذلك.

+1

كلمة خمنت

كل كلمة يخمنها فريقك تضيف نقطة واحدة.

−1

كلمة تخطيت

تؤدي الكلمة التي تم تخطيها إلى إزالة نقطة واحدة فقط عند تشغيل تخطي العقوبة.

★

الفريق الفائز

أول فريق يصل إلى النتيجة المستهدفة المختارة يفوز باللعبة.

اجعلها لعبتك

أربعة إعدادات تغير الوتيرة.

اختر هذه قبل المباراة. بالنسبة للعبة الأولى، توفر الإعدادات الافتراضية أوضح إصدار من Alias.

نقاط للفوز

حدد خط النهاية لمباراة سريعة أو ليلة لعب كاملة. الهدف الافتراضي هو 50.

وقت الجولة

اختر المدة التي يستغرقها أحد المفسرين. الافتراضي هو 60 ثانية.

تخطي العقوبة

عند التمكين، تؤدي كل كلمة يتم تخطيها إلى خصم نقطة واحدة من الفريق النشط.

الكلمة الأخيرة المشتركة

عند التمكين، يمكن لكل فريق التنافس على الكلمة الأخيرة بعد انتهاء الوقت.

عندما تكون الساعة عالية

ثلاث عادات لشرح عظيم.

1

ابدأ على نطاق واسع

قم بتسمية الفئة أولاً: مكان، أو فعل، أو شخص، أو شيء، أو شعور. ثم تضييق عليه.

2

تغيير الزاوية

إذا حصل الدليل على وجوه فارغة، قم بالتبديل من التعريف إلى الموقف أو الغرض أو التباين.

3

حافظ على الإيقاع

الدليل السريع والواضح أفضل من الكلام المثالي. تخطى فقط عندما يكون الفريق بأكمله عالقًا.

هل أنت مستعد للعب؟

كلمتك الأولى في انتظارك.

قم بتنزيل Alias وكوّن الفرق وابدأ المؤقت الذي مدته ستون ثانية.