BẮT ĐẦU SAU MỘT PHÚT
Từ tải xuống đến đầu mối đầu tiên.
Alias hướng dẫn nhóm tích cực qua từng lượt. Đặt ra một số lựa chọn để định hình trận đấu, sau đó để bộ đếm thời gian tạo đà.
- 01
Làm cho các đội
Chia phòng thành ít nhất hai đội. Thêm từng người chơi theo tên để ứng dụng có thể xoay người giải thích tiếp theo.
- 02
Chọn các từ
Chọn chế độ hoặc danh mục phù hợp với nhóm. Những chủ đề quen thuộc tạo nên một trò chơi thoải mái; bộ bài rộng hơn sẽ nâng cao độ khó.
- 03
Đặt trò chơi
Chọn số điểm cần thiết để giành chiến thắng và độ dài của mỗi vòng. Quyết định xem các từ bị bỏ qua có bị mất điểm hay không và liệu mọi người có đoán được từ cuối cùng hay không.
- 04
Trao điện thoại
Ứng dụng này hiển thị đến lượt ai. Người chơi đó đối mặt với đội của mình, bắt đầu tính giờ và giải thích từ trên màn hình.
- 05
Đoán hoặc bỏ qua
Đánh dấu một từ như được đoán khi đội nói nó. Bỏ qua khi manh mối bị đình trệ, nhưng hãy nhớ rằng việc bỏ qua có thể bị tính một điểm nếu hình phạt được kích hoạt.
- 06
Ghi điểm và xoay
Xem lại vòng đấu, xác nhận lời cuối cùng nếu nó được mở cho tất cả mọi người, sau đó chuyển điện thoại. Đội đầu tiên đạt được số điểm mục tiêu sẽ chiến thắng.
Manh mối công bằng, tư duy nhanh
Nói bất cứ điều gì - ngoại trừ từ ngữ.
Niềm vui đến từ việc tìm ra con đường mới dẫn đến câu trả lời. Giữ manh mối hữu ích mà không biến nó thành câu trả lời.
Những cách hay để giải thích
- Mô tả đồ vật đó làm gì, nó xuất hiện ở đâu hoặc khi nào mọi người sử dụng nó.
- Sử dụng từ đồng nghĩa, tình huống, so sánh và ví dụ ngắn không chứa câu trả lời.
- Viết lại nhanh chóng khi manh mối đầu tiên không hiệu quả.
Không được phép
- Đừng nói chính từ đó, một phần của nó hoặc một từ được xây dựng từ cùng một gốc.
- Không đưa ra bản dịch trực tiếp từ ngôn ngữ khác.
- Đừng lặng lẽ tiết lộ câu trả lời sau khi bỏ qua; giữ cho manh mối tiếp theo được công bằng.
MỌI TỪ ĐẾM
Ghi điểm mà không cần tranh luận.
Xác nhận kết quả vào cuối vòng. Alias cập nhật xếp hạng và hiển thị đội nào sẽ chơi tiếp theo.
Từ đoán được
Mỗi từ mà nhóm của bạn đoán được sẽ cộng thêm một điểm.
Từ bị bỏ qua
Một từ bị bỏ qua chỉ xóa một điểm khi Bỏ qua hình phạt được bật.
Đội chiến thắng
Đội đầu tiên đạt được số điểm mục tiêu đã chọn sẽ thắng trò chơi.
BIẾN NÓ TRÒ CHƠI CỦA BẠN
Bốn cài đặt thay đổi tốc độ.
Chọn những thứ này trước trận đấu. Đối với trò chơi đầu tiên, cài đặt mặc định sẽ cung cấp phiên bản rõ ràng nhất của Alias.
Điểm để giành chiến thắng
Đặt vạch đích cho một trận đấu nhanh hoặc một đêm thi đấu trọn vẹn. Mục tiêu mặc định là 50.
vòng thời gian
Chọn thời gian một người giải thích có. Mặc định là 60 giây.
Bỏ qua hình phạt
Khi được bật, mỗi từ bị bỏ qua sẽ trừ một điểm cho nhóm hoạt động.
Lời cuối cùng thông dụng
Khi được bật, mọi đội có thể cạnh tranh để giành được từ cuối cùng sau khi hết thời gian.
KHI ĐỒNG HỒ kêu to
Ba thói quen của một nhà giải thích tuyệt vời
Bắt đầu rộng
Đặt tên cho danh mục trước: địa điểm, hành động, con người, đồ vật hoặc cảm giác. Sau đó thu hẹp nó lại.
Thay đổi góc
Nếu manh mối có khuôn mặt trống rỗng, hãy chuyển từ định nghĩa sang tình huống, mục đích hoặc độ tương phản.
Giữ nhịp điệu
Một manh mối nhanh, rõ ràng sẽ tốt hơn một bài phát biểu hoàn hảo. Chỉ bỏ qua khi cả đội bị mắc kẹt.
SẴN SÀNG CHƠI?
Lời đầu tiên của bạn đang chờ đợi.
Tải xuống Alias, lập nhóm và bắt đầu tính giờ 60 giây.
