ÎNCEPE ÎNTR-UN MINUT
De la descărcare la primul indiciu.
Alias ghidează echipa activă în fiecare pas. Setează cele câteva opțiuni care modelează meciul, apoi lasă cronometrul să creeze impulsul.
- 01
Faceți echipe
Împărțiți camera în cel puțin două echipe. Adăugați fiecare jucător după nume, astfel încât aplicația să poată roti cine explică în continuare.
- 02
Alege cuvintele
Alegeți modul sau categoria care se potrivește grupului. Subiectele familiare fac un joc relaxat; punțile mai largi ridică dificultatea.
- 03
Setați jocul
Alegeți punctele necesare pentru a câștiga și durata fiecărei runde. Decideți dacă cuvintele omise pierd un punct și dacă toată lumea poate ghici ultimul cuvânt.
- 04
Preda telefonul
Aplicația arată cui este rândul. Jucătorul respectiv se confruntă cu echipa sa, pornește cronometrul și explică cuvântul de pe ecran.
- 05
Ghiciți sau săriți peste
Marcați un cuvânt ca fiind ghicit atunci când echipa îl spune. Sariți când indiciul se blochează, dar amintiți-vă că o sărire poate costa un punct dacă penalizarea este activată.
- 06
Marcați și rotiți
Revizuiește runda, confirmă ultimul cuvânt dacă a fost deschis tuturor, apoi dă telefonul. Prima echipă care atinge scorul țintă câștigă.
INDICI CORTE, GÂNDIRE RAPIDĂ
Spune orice, cu excepția cuvântului.
Distracția vine din găsirea unei noi rute către răspuns. Păstrați indiciul util fără a-l transforma în răspunsul în sine.
Modalități bune de a explica
- Descrieți ce face lucrul, unde apare sau când îl folosesc oamenii.
- Folosiți sinonime, situații, comparații și exemple scurte care nu conțin răspunsul.
- Reformulați rapid când primul indiciu nu funcționează.
Nu este permis
- Nu rosti cuvântul în sine, o parte din el sau un cuvânt construit din aceeași rădăcină.
- Nu oferi o traducere directă dintr-o altă limbă.
- Nu dezvăluie în liniște răspunsul după o saritură; păstrați următorul indiciu corect.
FIECARE CUVENT CONTEAZA
Punctajul fără dezbatere.
Confirmați rezultatul la sfârșitul rundei. Alias actualizează evaluarea și arată ce echipă joacă următoarea.
Cuvânt ghicit
Fiecare cuvânt pe care echipa ta îl ghicește adaugă un punct.
Cuvânt sărit
Un cuvânt omis elimină un punct numai atunci când Penalizarea pentru omitere este activată.
Echipa câștigătoare
Prima echipă care atinge scorul țintă ales câștigă jocul.
FĂ-L JOCUL TĂU
Patru setări schimbă ritmul.
Alege-le înainte de meci. Pentru un prim joc, setările implicite oferă cea mai clară versiune a Alias.
Puncte de câștigat
Stabiliți linia de sosire pentru un meci rapid sau o seară completă de joc. Ținta implicită este 50.
Timp rotund
Alegeți cât timp are un explicator. Valoarea implicită este de 60 de secunde.
Sari peste penalizare
Când este activat, fiecare cuvânt omis scade un punct din echipa activă.
Ultimul cuvânt comun
Când este activat, fiecare echipă poate concura pentru ultimul cuvânt după expirarea timpului.
CÂND CEASUL ESTE TARU
Trei obiceiuri ale unui mare explicator.
Începeți larg
Denumiți mai întâi categoria: un loc, acțiune, persoană, obiect sau sentiment. Apoi restrângeți-l.
Schimbați unghiul
Dacă un indiciu devine fețe goale, treceți de la definiție la situație, scop sau contrast.
Păstrează ritmul
Un indiciu rapid și clar este mai bun decât un discurs perfect. Sari doar atunci când întreaga echipă este blocată.
Ești gata de joc?
Primul tău cuvânt te așteaptă.
Descărcați Alias, faceți echipe și porniți cronometrul de șaizeci de secunde.
