PLAYBOOK رسمی Alias

نحوه بازی Alias

یک تلفن، دو یا چند تیم و شصت ثانیه توضیح زیبا و آشفته. در اینجا راه اندازی کامل، از نام تیم اول تا امتیاز برنده است.

بازیکنان
2+
رودررو یا تیم ها
گرد
60 ثانیه
قابل تنظیم قبل از بازی
هدف
اول هدف قرار دادن
50 امتیاز به طور پیش فرض
در این صفحه

در یک دقیقه شروع کنید

از دانلود تا اولین سرنخ.

Alias تیم فعال را در هر مرحله راهنمایی می کند. چند گزینه را تنظیم کنید که مطابقت را شکل می دهد، سپس اجازه دهید تایمر حرکت را ایجاد کند.

  1. 01

    تیم ها را بسازید

    اتاق را حداقل به دو تیم تقسیم کنید. هر بازیکن را با نام اضافه کنید تا برنامه بتواند بچرخد چه کسی توضیح می دهد.

  2. 02

    کلمات را انتخاب کنید

    حالت یا دسته بندی متناسب با گروه را انتخاب کنید. موضوعات آشنا باعث ایجاد یک بازی آرام می شود. عرشه های گسترده تر، دشواری را افزایش می دهند.

  3. 03

    بازی را تنظیم کنید

    امتیاز مورد نیاز برای برنده شدن و طول هر دور را انتخاب کنید. تصمیم بگیرید که آیا کلمات نادیده گرفته شده یک امتیاز را از دست می دهند یا خیر و آیا همه می توانند کلمه نهایی را حدس بزنند یا خیر.

  4. 04

    تلفن را تحویل دهید

    برنامه نشان می دهد که نوبت چه کسی است. آن بازیکن با تیم خود روبرو می شود، تایمر را شروع می کند و کلمه را روی صفحه توضیح می دهد.

  5. 05

    حدس بزنید یا رد شوید

    وقتی تیم کلمه را می گوید، آن را به عنوان حدس زده علامت گذاری کنید. زمانی که سرنخ متوقف شد از آن بگذرید، اما به یاد داشته باشید که اگر جریمه فعال باشد، پرش می تواند یک امتیاز هزینه داشته باشد.

  6. 06

    امتیاز بگیرید و بچرخانید

    دور را مرور کنید، حرف آخر را اگر برای همه باز بود تایید کنید، سپس گوشی را پاس دهید. اولین تیمی که به امتیاز هدف برسد برنده است.

سرنخ های منصفانه، تفکر سریع

هر چیزی بگویید - به جز کلمه.

لذت از یافتن مسیری جدید برای رسیدن به پاسخ به دست می آید. سرنخ را بدون اینکه به خود پاسخ تبدیل کنید مفید نگه دارید.

راه های خوبی برای توضیح دادن

  • توصیف کنید که آن چیز چه می کند، کجا ظاهر می شود یا زمانی که مردم از آن استفاده می کنند.
  • از مترادف ها، موقعیت ها، مقایسه ها و مثال های کوتاهی که حاوی پاسخ نیستند استفاده کنید.
  • هنگامی که اولین سرنخ کار نمی کند، به سرعت بیان کنید.

مجاز نیست

  • خود کلمه، قسمتی از آن یا کلمه ای که از یک ریشه ساخته شده است را نگویید.
  • ترجمه مستقیم از زبان دیگری ندهید.
  • پس از پرش پاسخ را بی سر و صدا فاش نکنید. سرنخ بعدی را منصفانه نگه دارید.

هر کلمه مهم است

امتیاز دادن بدون بحث

نتیجه را در پایان دور تأیید کنید. Alias رتبه بندی را به روز می کند و نشان می دهد که کدام تیم بعدی بازی می کند.

+1

کلمه حدس زده

هر کلمه ای که تیم شما حدس می زند یک امتیاز اضافه می کند.

−1

کلمه رد شد

کلمه رد شده تنها زمانی یک امتیاز را حذف می کند که جریمه پرش روشن باشد.

★

تیم برنده

اولین تیمی که به امتیاز هدف انتخاب شده برسد برنده بازی است.

آن را به بازی خود تبدیل کنید

چهار تنظیم سرعت را تغییر می دهد.

اینها را قبل از مسابقه انتخاب کنید. برای اولین بازی، پیش‌فرض‌ها واضح‌ترین نسخه Alias را ارائه می‌کنند.

امتیاز برای برنده شدن

خط پایان را برای یک مسابقه سریع یا یک شب کامل بازی تنظیم کنید. هدف پیش فرض 50 است.

زمان دور

مدت زمان یک توضیح دهنده را انتخاب کنید. پیش فرض 60 ثانیه است.

از پنالتی بگذر

وقتی فعال باشد، هر کلمه رد شده یک امتیاز از تیم فعال کم می کند.

کلمه آخر مشترک

وقتی فعال باشد، هر تیمی می‌تواند پس از اتمام زمان برای حرف آخر رقابت کند.

وقتی ساعت بلند است

سه عادت یک توضیح دهنده عالی

1

گسترده شروع کنید

ابتدا دسته را نام ببرید: مکان، عمل، شخص، شی یا احساس. سپس آن را باریک کنید.

2

زاویه را تغییر دهید

اگر سرنخی چهره‌های خالی پیدا کرد، از تعریف به موقعیت، هدف یا تضاد تغییر دهید.

3

ریتم را حفظ کنید

یک سرنخ سریع و واضح بهتر از یک سخنرانی کامل است. فقط زمانی که کل تیم گیر کرده باشد از آن بگذرید.

برای بازی آماده هستید؟

اولین کلمه شما در انتظار است.

Alias را دانلود کنید، تیم ها را تشکیل دهید و تایمر شصت و دوم را شروع کنید.