EL LIBRO DE JUEGOS OFICIAL DEL Alias

Cómo jugar Alias

Un teléfono, dos o más equipos y sesenta segundos de explicaciones maravillosamente caóticas. Aquí está la configuración completa, desde el nombre del primer equipo hasta el punto ganador.

Jugadores
2+
Cara a cara o equipos
redondo
60 seg
Ajustable antes de jugar.
Objetivo
Primero en apuntar
50 puntos por defecto
EN ESTA PÁGINA

COMIENZA EN UN MINUTO

Desde la descarga hasta la primera pista.

Alias guía al equipo activo en cada turno. Establece las pocas opciones que dan forma al partido y luego deja que el cronómetro cree el impulso.

  1. 01

    hacer los equipos

    Divida la sala en al menos dos equipos. Agrega cada jugador por nombre para que la aplicación pueda rotar quién explica a continuación.

  2. 02

    Elige las palabras

    Elija el modo o categoría que se ajuste al grupo. Los temas familiares crean un juego relajado; Los mazos más amplios aumentan la dificultad.

  3. 03

    Establecer el juego

    Elige los puntos necesarios para ganar y la duración de cada ronda. Decide si las palabras omitidas pierden punto y si todos pueden adivinar la última palabra.

  4. 04

    Entrega el teléfono

    La aplicación muestra a quién le toca. Ese jugador se enfrenta a su equipo, pone en marcha el cronómetro y explica la palabra en pantalla.

  5. 05

    Adivina o salta

    Marque una palabra como adivinada cuando el equipo la diga. Salta cuando la pista se detenga, pero recuerda que saltar puede costar un punto si la penalización está habilitada.

  6. 06

    Puntuación y rotación

    Revisa la ronda, confirma la última palabra si estaba abierta a todos y luego pasa el teléfono. El primer equipo que alcance la puntuación objetivo gana.

PISTAS JUSTAS, PENSAMIENTO RÁPIDO

Di cualquier cosa, excepto la palabra.

La diversión proviene de encontrar una nueva ruta hacia la respuesta. Mantenga la pista útil sin convertirla en la respuesta misma.

Buenas formas de explicar.

  • Describe qué hace el objeto, dónde aparece o cuándo la gente lo usa.
  • Utilice sinónimos, situaciones, comparaciones y ejemplos breves que no contengan la respuesta.
  • Reformule rápidamente cuando la primera pista no funcione.

No permitido

  • No digas la palabra en sí, una parte de ella o una palabra construida a partir de la misma raíz.
  • No dé una traducción directa de otro idioma.
  • No reveles silenciosamente la respuesta después de un salto; Mantenga la siguiente pista justa.

CADA PALABRA CUENTA

Puntuación sin debate.

Confirma el resultado al final de la ronda. Alias actualiza la clasificación y muestra qué equipo juega a continuación.

+1

palabra adivinada

Cada palabra que tu equipo adivine suma un punto.

−1

Palabra omitida

Una palabra omitida elimina un punto solo cuando la penalización por omitir está activada.

equipo ganador

El primer equipo que alcance la puntuación objetivo elegida gana el juego.

HAZLO TU JUEGO

Cuatro configuraciones cambian el ritmo.

Elígelos antes del partido. Para un primer juego, los valores predeterminados dan la versión más clara de Alias.

Puntos para ganar

Establece la línea de meta para un partido rápido o una noche de juego completa. El objetivo predeterminado es 50.

tiempo redondo

Elija cuánto tiempo tiene un explicador. El valor predeterminado es 60 segundos.

Saltar penalti

Cuando está habilitado, cada palabra omitida resta un punto al equipo activo.

Última palabra común

Cuando está habilitado, cada equipo puede competir por la última palabra una vez que se acabe el tiempo.

CUANDO EL RELOJ ESTÁ RUIDO

Tres hábitos de un gran explicador.

1

Empezar amplio

Primero nombra la categoría: un lugar, acción, persona, objeto o sentimiento. Luego redúcelo.

2

cambiar el angulo

Si una pista queda en blanco, cambie de definición a situación, propósito o contraste.

3

mantén el ritmo

Una pista rápida y clara es mejor que un discurso perfecto. Salta sólo cuando todo el equipo esté atascado.

¿LISTO PARA JUGAR?

Tu primera palabra está esperando.

Descarga Alias, forma los equipos y comienza el cronómetro de sesenta segundos.