ایک منٹ میں شروع کریں۔
ڈاؤن لوڈ سے لے کر پہلے اشارہ تک۔
Alias ہر موڑ پر فعال ٹیم کی رہنمائی کرتا ہے۔ میچ کی شکل دینے والے چند انتخاب سیٹ کریں، پھر ٹائمر کو رفتار پیدا کرنے دیں۔
- 01
ٹیمیں بنائیں
کمرے کو کم از کم دو ٹیموں میں تقسیم کریں۔ ہر کھلاڑی کو نام سے شامل کریں تاکہ ایپ گھوم سکے کہ اگلا کون بتاتا ہے۔
- 02
الفاظ چنیں۔
وہ موڈ یا زمرہ منتخب کریں جو گروپ کے لیے موزوں ہو۔ واقف موضوعات ایک آرام دہ کھیل بناتے ہیں؛ وسیع ڈیک مشکل کو بڑھاتے ہیں۔
- 03
گیم سیٹ کریں۔
جیتنے کے لیے درکار پوائنٹس اور ہر راؤنڈ کی لمبائی کا انتخاب کریں۔ فیصلہ کریں کہ کیا چھوڑے گئے الفاظ ایک نقطہ کھو دیتے ہیں اور کیا ہر کوئی حتمی لفظ کا اندازہ لگا سکتا ہے۔
- 04
فون حوالے کرو
ایپ دکھاتی ہے کہ کس کی باری ہے۔ وہ کھلاڑی اپنی ٹیم کا سامنا کرتا ہے، ٹائمر شروع کرتا ہے اور اسکرین پر لفظ کی وضاحت کرتا ہے۔
- 05
اندازہ لگائیں یا چھوڑیں۔
ٹیم کے کہنے پر کسی لفظ کو اندازہ کے مطابق نشان زد کریں۔ جب کوئی اشارہ بند ہو جائے تو اسے چھوڑیں، لیکن یاد رکھیں کہ اگر جرمانہ فعال ہو تو اسکپ پر ایک پوائنٹ لاگت آ سکتی ہے۔
- 06
اسکور کریں اور گھمائیں۔
راؤنڈ کا جائزہ لیں، آخری لفظ کی تصدیق کریں اگر یہ سب کے لیے کھلا تھا، پھر فون پاس کریں۔ ہدف حاصل کرنے والی پہلی ٹیم جیت جاتی ہے۔
منصفانہ اشارے، تیز سوچ
لفظ کے علاوہ کچھ بھی کہیں۔
مزہ جواب کا نیا راستہ تلاش کرنے سے آتا ہے۔ اشارہ کو جواب میں بدلے بغیر مفید رکھیں۔
سمجھانے کے اچھے طریقے
- بیان کریں کہ چیز کیا کرتی ہے، یہ کہاں ظاہر ہوتی ہے یا جب لوگ اسے استعمال کرتے ہیں۔
- مترادفات، حالات، موازنہ اور مختصر مثالیں استعمال کریں جن میں جواب نہ ہو۔
- جب پہلا اشارہ کام نہ کر رہا ہو تو جلدی سے ریفریج کریں۔
اجازت نہیں ہے۔
- لفظ خود، اس کا کوئی حصہ یا ایک ہی جڑ سے بنا ہوا لفظ نہ کہیں۔
- دوسری زبان سے براہ راست ترجمہ نہ کریں۔
- اسکپ کے بعد خاموشی سے جواب ظاہر نہ کریں۔ اگلا اشارہ منصفانہ رکھیں۔
ہر لفظ شمار ہوتا ہے۔
بغیر بحث کے گول کرنا۔
راؤنڈ کے اختتام پر نتیجہ کی تصدیق کریں۔ Alias درجہ بندی کو اپ ڈیٹ کرتا ہے اور دکھاتا ہے کہ اگلی ٹیم کون سی کھیلے گی۔
اندازہ لگایا ہوا لفظ
آپ کی ٹیم کے اندازے کے مطابق ہر لفظ ایک پوائنٹ کا اضافہ کرتا ہے۔
چھوڑا ہوا لفظ
چھوڑا ہوا لفظ صرف اس وقت ایک پوائنٹ کو ہٹاتا ہے جب اسکیپ پینلٹی آن ہوتی ہے۔
جیتنے والی ٹیم
منتخب کردہ ہدف سکور تک پہنچنے والی پہلی ٹیم گیم جیت جاتی ہے۔
اسے اپنا کھیل بنائیں
چار ترتیبات رفتار کو تبدیل کرتی ہیں۔
میچ سے پہلے ان کا انتخاب کریں۔ پہلی گیم کے لیے، ڈیفالٹس Alias کا واضح ترین ورژن دیتے ہیں۔
جیتنے کے لیے پوائنٹس
فوری میچ یا مکمل گیم نائٹ کے لیے فنش لائن سیٹ کریں۔ پہلے سے طے شدہ ہدف 50 ہے۔
راؤنڈ ٹائم
منتخب کریں کہ ایک وضاحت کنندہ کی مدت کتنی ہے۔ پہلے سے طے شدہ 60 سیکنڈ ہے۔
جرمانہ چھوڑیں۔
فعال ہونے پر، ہر چھوڑا ہوا لفظ فعال ٹیم سے ایک پوائنٹ کو گھٹا دیتا ہے۔
عام آخری لفظ
فعال ہونے پر، وقت ختم ہونے کے بعد ہر ٹیم حتمی لفظ کے لیے مقابلہ کر سکتی ہے۔
جب گھڑی بلند ہو۔
ایک عظیم مفسر کی تین عادتیں۔
وسیع شروع کریں۔
زمرہ کو پہلے نام دیں: ایک جگہ، عمل، شخص، چیز یا احساس۔ پھر اسے تنگ کر دیں۔
زاویہ تبدیل کریں۔
اگر کوئی اشارہ خالی چہرے ہو جاتا ہے تو، تعریف سے صورت حال، مقصد یا اس کے برعکس پر سوئچ کریں۔
تال برقرار رکھیں
ایک تیز، واضح اشارہ ایک کامل تقریر سے بہتر ہے۔ صرف اس وقت چھوڑیں جب پوری ٹیم پھنس جائے۔
کھیلنے کے لیے تیار ہیں؟
آپ کے پہلے لفظ کا انتظار ہے۔
Alias ڈاؤن لوڈ کریں، ٹیمیں بنائیں اور ساٹھ سیکنڈ کا ٹائمر شروع کریں۔
