HET OFFICIËLE Alias SPEELBOEK

Hoe speel je Alias

Eén telefoon, twee of meer teams en zestig seconden prachtig chaotisch uitleggen. Hier is de volledige opzet, van de eerste teamnaam tot het winnende punt.

Spelers
2+
Tegen elkaar of teams
Rond
60 sec
Verstelbaar vóór het spelen
Doel
Als eerste gericht
Standaard 50 punten
OP DEZE PAGINA

BEGIN OVER EEN MINUUT

Van download tot eerste aanwijzing.

Alias begeleidt het actieve team bij elke beurt. Stel de paar keuzes in die de wedstrijd vormgeven en laat de timer vervolgens het momentum creëren.

  1. 01

    Maak de teams

    Verdeel de kamer in minimaal twee teams. Voeg elke speler bij naam toe, zodat de app kan roteren wie de volgende uitleg geeft.

  2. 02

    Kies de woorden

    Kies de modus of categorie die bij de groep past. Bekende onderwerpen maken een ontspannen spel; bredere kaartspellen verhogen de moeilijkheidsgraad.

  3. 03

    Stel het spel in

    Kies de punten die nodig zijn om te winnen en de lengte van elke ronde. Bepaal of overgeslagen woorden een punt verliezen en of iedereen het laatste woord mag raden.

  4. 04

    Geef de telefoon door

    De app laat zien wie aan de beurt is. Die speler kijkt naar zijn team, start de timer en legt het woord op het scherm uit.

  5. 05

    Raad het of sla het over

    Markeer een woord als geraden wanneer het team het zegt. Overslaan als de aanwijzing stopt, maar onthoud dat overslaan één punt kan kosten als de straf is ingeschakeld.

  6. 06

    Scoren en roteren

    Bekijk de ronde, bevestig het laatste woord als deze voor iedereen toegankelijk was en geef vervolgens de telefoon door. Het eerste team dat de doelscore bereikt, wint.

EERLIJKE AANWIJZINGEN, SNEL DENKEN

Zeg alles, behalve het woord.

Het plezier komt voort uit het vinden van een nieuwe route naar het antwoord. Houd de aanwijzing nuttig zonder er het antwoord zelf van te maken.

Goede manieren om het uit te leggen

  • Beschrijf wat het ding doet, waar het verschijnt en wanneer mensen het gebruiken.
  • Gebruik synoniemen, situaties, vergelijkingen en korte voorbeelden die het antwoord niet bevatten.
  • Herformuleer snel als de eerste aanwijzing niet werkt.

Niet toegestaan

  • Zeg niet het woord zelf, een deel ervan of een woord dat uit dezelfde stam is opgebouwd.
  • Geef geen directe vertaling uit een andere taal.
  • Onthul het antwoord niet stilletjes na een sprong; houd de volgende aanwijzing eerlijk.

ELK WOORD TELT

Scoren zonder debat.

Bevestig het resultaat aan het einde van de ronde. Alias werkt de beoordeling bij en laat zien welk team als volgende speelt.

+1

Geraden woord

Elk woord dat jouw team raadt, levert één punt op.

−1

Woord overgeslagen

Een overgeslagen woord verwijdert slechts één punt als de Overslaanstraf is ingeschakeld.

★

Winnende ploeg

Het eerste team dat de gekozen doelscore bereikt, wint het spel.

MAAK HET UW SPEL

Vier instellingen veranderen het tempo.

Kies deze vóór de wedstrijd. Voor een eerste game geven de standaardinstellingen de duidelijkste versie van Alias.

Punten om te winnen

Zet de finish voor een snelle wedstrijd of een volledige gameavond. Het standaarddoel is 50.

Ronde tijd

Kies hoe lang één uitlegger de tijd heeft. De standaardwaarde is 60 seconden.

Straf overslaan

Indien ingeschakeld, trekt elk overgeslagen woord één punt af van het actieve team.

Algemeen laatste woord

Indien ingeschakeld, kan elk team strijden om het laatste woord nadat de tijd om is.

ALS DE KLOK LUID IS

Drie gewoonten van een geweldige uitlegger.

1

Begin breed

Noem eerst de categorie: een plaats, actie, persoon, object of gevoel. Beperk het dan.

2

Verander de hoek

Als een aanwijzing lege gezichten krijgt, schakel dan over van definitie naar situatie, doel of contrast.

3

Houd het ritme vast

Een snelle, duidelijke aanwijzing is beter dan een perfecte toespraak. Alleen overslaan als het hele team vastzit.

KLAAR OM TE SPELEN?

Je eerste woord wacht.

Download Alias, maak de teams en start de timer van zestig seconden.