BEGIN OVER EEN MINUUT
Van download tot eerste aanwijzing.
Alias begeleidt het actieve team bij elke beurt. Stel de paar keuzes in die de wedstrijd vormgeven en laat de timer vervolgens het momentum creëren.
- 01
Maak de teams
Verdeel de kamer in minimaal twee teams. Voeg elke speler bij naam toe, zodat de app kan roteren wie de volgende uitleg geeft.
- 02
Kies de woorden
Kies de modus of categorie die bij de groep past. Bekende onderwerpen maken een ontspannen spel; bredere kaartspellen verhogen de moeilijkheidsgraad.
- 03
Stel het spel in
Kies de punten die nodig zijn om te winnen en de lengte van elke ronde. Bepaal of overgeslagen woorden een punt verliezen en of iedereen het laatste woord mag raden.
- 04
Geef de telefoon door
De app laat zien wie aan de beurt is. Die speler kijkt naar zijn team, start de timer en legt het woord op het scherm uit.
- 05
Raad het of sla het over
Markeer een woord als geraden wanneer het team het zegt. Overslaan als de aanwijzing stopt, maar onthoud dat overslaan één punt kan kosten als de straf is ingeschakeld.
- 06
Scoren en roteren
Bekijk de ronde, bevestig het laatste woord als deze voor iedereen toegankelijk was en geef vervolgens de telefoon door. Het eerste team dat de doelscore bereikt, wint.
EERLIJKE AANWIJZINGEN, SNEL DENKEN
Zeg alles, behalve het woord.
Het plezier komt voort uit het vinden van een nieuwe route naar het antwoord. Houd de aanwijzing nuttig zonder er het antwoord zelf van te maken.
Goede manieren om het uit te leggen
- Beschrijf wat het ding doet, waar het verschijnt en wanneer mensen het gebruiken.
- Gebruik synoniemen, situaties, vergelijkingen en korte voorbeelden die het antwoord niet bevatten.
- Herformuleer snel als de eerste aanwijzing niet werkt.
Niet toegestaan
- Zeg niet het woord zelf, een deel ervan of een woord dat uit dezelfde stam is opgebouwd.
- Geef geen directe vertaling uit een andere taal.
- Onthul het antwoord niet stilletjes na een sprong; houd de volgende aanwijzing eerlijk.
ELK WOORD TELT
Scoren zonder debat.
Bevestig het resultaat aan het einde van de ronde. Alias werkt de beoordeling bij en laat zien welk team als volgende speelt.
Geraden woord
Elk woord dat jouw team raadt, levert één punt op.
Woord overgeslagen
Een overgeslagen woord verwijdert slechts één punt als de Overslaanstraf is ingeschakeld.
Winnende ploeg
Het eerste team dat de gekozen doelscore bereikt, wint het spel.
MAAK HET UW SPEL
Vier instellingen veranderen het tempo.
Kies deze vóór de wedstrijd. Voor een eerste game geven de standaardinstellingen de duidelijkste versie van Alias.
Punten om te winnen
Zet de finish voor een snelle wedstrijd of een volledige gameavond. Het standaarddoel is 50.
Ronde tijd
Kies hoe lang één uitlegger de tijd heeft. De standaardwaarde is 60 seconden.
Straf overslaan
Indien ingeschakeld, trekt elk overgeslagen woord één punt af van het actieve team.
Algemeen laatste woord
Indien ingeschakeld, kan elk team strijden om het laatste woord nadat de tijd om is.
ALS DE KLOK LUID IS
Drie gewoonten van een geweldige uitlegger.
Begin breed
Noem eerst de categorie: een plaats, actie, persoon, object of gevoel. Beperk het dan.
Verander de hoek
Als een aanwijzing lege gezichten krijgt, schakel dan over van definitie naar situatie, doel of contrast.
Houd het ritme vast
Een snelle, duidelijke aanwijzing is beter dan een perfecte toespraak. Alleen overslaan als het hele team vastzit.
KLAAR OM TE SPELEN?
Je eerste woord wacht.
Download Alias, maak de teams en start de timer van zestig seconden.
