INIZIA TRA UN MINUTO
Dal download al primo indizio.
Alias guida la squadra attiva in ogni turno. Imposta le poche scelte che daranno forma alla partita, quindi lascia che sia il timer a creare lo slancio.
- 01
Crea le squadre
Dividete la stanza in almeno due squadre. Aggiungi ogni giocatore per nome in modo che l'app possa ruotare chi spiega dopo.
- 02
Scegli le parole
Scegli la modalità o la categoria adatta al gruppo. Gli argomenti familiari rendono il gioco rilassato; i mazzi più ampi aumentano la difficoltà.
- 03
Imposta il gioco
Scegli i punti necessari per vincere e la durata di ogni round. Decidere se le parole saltate fanno perdere un punto e se tutti possono indovinare l'ultima parola.
- 04
Passami il telefono
L'app mostra di chi è il turno. Quel giocatore affronta la propria squadra, avvia il timer e spiega la parola sullo schermo.
- 05
Indovina o salta
Segna una parola come indovinata quando la squadra la dice. Salta quando l'indizio si blocca, ma ricorda che un salto può costare un punto se la penalità è abilitata.
- 06
Segna e ruota
Rivedi il giro, conferma l'ultima parola se era aperto a tutti, poi passa il telefono. Vince la prima squadra che raggiunge il punteggio obiettivo.
INDIZI GIUSTI, PENSIERO VELOCE
Dì qualsiasi cosa, tranne la parola.
Il divertimento sta nel trovare una nuova strada verso la risposta. Mantieni utile l'indizio senza trasformarlo nella risposta stessa.
Buoni modi per spiegare
- Descrivi cosa fa l'oggetto, dove appare o quando le persone lo usano.
- Utilizza sinonimi, situazioni, confronti e brevi esempi che non contengono la risposta.
- Riformula rapidamente quando il primo indizio non funziona.
Non consentito
- Non pronunciare la parola stessa, una parte di essa o una parola costruita dalla stessa radice.
- Non fornire una traduzione diretta da un'altra lingua.
- Non rivelare silenziosamente la risposta dopo un salto; mantieni il prossimo indizio giusto.
OGNI PAROLA CONTA
Segnare senza dibattito.
Confermare il risultato alla fine del round. Alias aggiorna la valutazione e mostra quale squadra giocherà dopo.
Parola indovinata
Ogni parola indovinata dalla tua squadra aggiunge un punto.
Parola saltata
Una parola saltata rimuove un punto solo quando la penalità Salta è attivata.
Squadra vincente
La prima squadra che raggiunge il punteggio obiettivo prescelto vince la partita.
RENDI IL TUO GIOCO
Quattro impostazioni cambiano il ritmo.
Sceglili prima della partita. Per il primo gioco, le impostazioni predefinite forniscono la versione più chiara di Alias.
Punti per vincere
Stabilisci il traguardo per una partita veloce o per un'intera serata di gioco. L'obiettivo predefinito è 50.
Tempo tondo
Scegli la durata di un esplicativo. Il valore predefinito è 60 secondi.
Salta la penalità
Quando abilitato, ogni parola saltata sottrae un punto alla squadra attiva.
Ultima parola comune
Se abilitato, ogni squadra può competere per l'ultima parola allo scadere del tempo.
QUANDO L'OROLOGIO È FORTE
Tre abitudini di un grande spiegatore.
Inizia in modo ampio
Assegna prima un nome alla categoria: un luogo, un'azione, una persona, un oggetto o un sentimento. Quindi restringi il campo.
Cambia l'angolazione
Se un indizio diventa vuoto, passa dalla definizione alla situazione, allo scopo o al contrasto.
Mantieni il ritmo
Un indizio veloce e chiaro è meglio di un discorso perfetto. Salta solo quando tutta la squadra è bloccata.
PRONTO PER GIOCARE?
La tua prima parola è in attesa.
Scarica Alias, forma le squadre e avvia il timer dei sessanta secondi.
