START OM ET MITT
Fra nedlasting til første ledetråd.
Alias guider det aktive laget gjennom hver tur. Still inn de få valgene som former kampen, og la så tidtakeren skape fart.
- 01
Lag lagene
Del rommet i minst to lag. Legg til hver spiller ved navn slik at appen kan rotere hvem som forklarer neste.
- 02
Velg ordene
Velg modusen eller kategorien som passer til gruppen. Kjente emner gjør et avslappet spill; bredere kortstokker øker vanskeligheten.
- 03
Sett spillet
Velg poengene som trengs for å vinne og lengden på hver runde. Bestem om ord som hoppes over mister et poeng og om alle kan gjette det siste ordet.
- 04
Gi over telefonen
Appen viser hvem sin tur det er. Den spilleren møter laget sitt, starter timeren og forklarer ordet på skjermen.
- 05
Gjett eller hopp over
Merk et ord som gjettet når teamet sier det. Hopp over når ledetråden stopper, men husk at et hopp kan koste ett poeng hvis straffen er aktivert.
- 06
Score og roter
Se gjennom runden, bekreft det siste ordet hvis den var åpen for alle, og send deretter telefonen. Det første laget til målscore vinner.
RETTIGE LEDER, RASK TENKING
Si hva som helst – bortsett fra ordet.
Moroa kommer fra å finne en ny vei til svaret. Hold ledetråden nyttig uten å gjøre den om til selve svaret.
Gode måter å forklare på
- Beskriv hva tingen gjør, hvor den vises eller når folk bruker den.
- Bruk synonymer, situasjoner, sammenligninger og korte eksempler som ikke inneholder svaret.
- Omformuler raskt når den første ledetråden ikke fungerer.
Ikke tillatt
- Ikke si selve ordet, en del av det eller et ord bygget fra samme rot.
- Ikke gi en direkte oversettelse fra et annet språk.
- Ikke avslør svaret stille etter et hopp; hold neste ledetråd rettferdig.
HVER ORD TELLER
Scoring uten debatt.
Bekreft resultatet på slutten av runden. Alias oppdaterer rangeringen og viser hvilket lag som spiller neste gang.
Gjettet ord
Hvert ord laget ditt gjetter gir ett poeng.
Hoppet over ordet
Et hoppet ord fjerner ett poeng bare når Skip penalty er slått på.
Vinnende lag
Det første laget som når den valgte målscore vinner spillet.
GJØR DET DITT SPILL
Fire innstillinger endrer tempoet.
Velg disse før kampen. For et første spill gir standardinnstillingene den klareste versjonen av Alias.
Poeng for å vinne
Sett målstreken for en rask kamp eller en hel spillekveld. Standardmålet er 50.
Rundetid
Velg hvor lang tid én forklaring har. Standard er 60 sekunder.
Hopp over straff
Når aktivert, trekker hvert hoppet over ett poeng fra det aktive laget.
Vanlig siste ord
Når den er aktivert, kan hvert lag konkurrere om det siste ordet etter at tiden er ute.
NÅR KLOKKEN ER HØYT
Tre vaner til en god forklaring.
Start bredt
Nevn kategorien først: et sted, handling, person, objekt eller følelse. Begrens det deretter.
Endre vinkelen
Hvis en ledetråd får tomme ansikter, bytt fra definisjon til situasjon, formål eller kontrast.
Hold rytmen
En rask, klar ledetråd er bedre enn en perfekt tale. Hopp bare når hele laget sitter fast.
KLAR TIL Å SPILLE?
Ditt første ord venter.
Last ned Alias, lag lagene og start sekstisekunders timeren.
