すぐに始めましょう
ダウンロードから最初の手がかりまで。
Alias はアクティブなチームをあらゆるターンに導きます。試合を形作るいくつかの選択肢を設定し、タイマーが勢いを生み出すようにしましょう。
- 01
チームを作る
部屋を少なくとも 2 つのチームに分割します。各プレイヤーを名前で追加すると、アプリが次に誰を説明するかをローテーションできるようになります。
- 02
言葉を選ぶ
グループに合ったモードまたはカテゴリを選択してください。馴染みのあるトピックがリラックスしたゲームを作ります。デッキが広くなると難易度が上がります。
- 03
ゲームを設定する
勝つために必要なポイントと各ラウンドの長さを選択します。スキップされた単語が減点されるかどうか、および全員が最後の単語を推測できるかどうかを決定します。
- 04
電話を渡して
アプリには誰の番かが表示されます。そのプレイヤーは自分のチームに向かい、タイマーをスタートさせ、画面上の単語を説明します。
- 05
推測するかスキップする
チームが発言した単語を推測としてマークします。手がかりが止まった場合はスキップしますが、ペナルティが有効になっている場合、スキップすると 1 ポイントが失われる可能性があることに注意してください。
- 06
得点してローテーションする
ラウンドを確認し、全員に公開されているかどうかを最後の言葉で確認してから、電話を渡します。目標スコアに最初に到達したチームが勝利します。
公正な手がかり、素早い思考
言葉以外は何でも言います。
楽しみは、答えへの新しいルートを見つけることにあります。手がかりを答えそのものに変えずに、役に立つままにしておきます。
良い説明方法
- その物が何をするのか、どこに現れるのか、いつ人々がそれを使用するのかを説明します。
- 同義語、状況、比較、答えを含まない短い例を使用します。
- 最初の手がかりがうまく機能しない場合は、すぐに言い換えます。
許可されていません
- 単語自体、その一部、または同じ語源から作られた単語を言わないでください。
- 別の言語からの直接翻訳を行わないでください。
- スキップした後にこっそり答えを明かさないでください。次の手掛かりを公平に保ちます。
すべての言葉が重要です
討論なしで得点する。
ラウンド終了時に結果を確認します。 Alias はレーティングを更新し、次にどのチームがプレーするかを示します。
推測された単語
チームが推測するすべての単語に 1 ポイントが追加されます。
スキップされた単語
スキップされた単語は、スキップ ペナルティがオンになっている場合にのみ 1 ポイントを減じます。
優勝チーム
選択した目標スコアに最初に到達したチームがゲームに勝ちます。
自分だけのゲームにしましょう
4 つの設定によりペースが変わります。
試合前にこれらを選択してください。最初のゲームでは、デフォルトでは Alias の最も明確なバージョンが提供されます。
勝つためのポイント
クイックマッチまたはフルゲームナイトのゴールラインを設定します。デフォルトのターゲットは 50 です。
ラウンドタイム
1 人の説明者の時間を選択します。デフォルトは 60 秒です。
スキップペナルティ
有効にすると、スキップされた単語ごとにアクティブなチームから 1 ポイントが減算されます。
よくある最後の言葉
有効にすると、時間切れ後にすべてのチームが最後の単語を競うことができます。
時計の音がうるさいとき
優れた説明者の 3 つの習慣。
広範囲から始める
最初にカテゴリに名前を付けます: 場所、行動、人、物、または感情。次に、絞り込みます。
角度を変える
手がかりを見て無表情になった場合は、定義から状況、目的、またはコントラストに切り替えます。
リズムを保つ
速くて明確な手がかりは、完璧なスピーチよりも優れています。チーム全体が行き詰まった場合にのみスキップしてください。
プレイする準備はできましたか?
あなたの最初の言葉を待っています。
Alias をダウンロードし、チームを作成し、60 秒タイマーを開始します。
