ОФИЦИАЛНАТА Alias ИГРА

Как се играе Alias

Един телефон, два или повече екипа и шестдесет секунди красиво хаотично обяснение. Ето пълната настройка, от името на първия отбор до печелившата точка.

Играчи
2+
Директно или отборно
Кръгъл
60 сек
Регулируем преди игра
гол
Първи набелязан
50 точки по подразбиране
НА ТАЗИ СТРАНИЦА

ЗАПОЧНЕТЕ СЛЕД МИНУТА

От изтегляне до първата следа.

Alias води активния екип през всеки завой. Задайте няколко избора, които оформят мача, след което оставете таймера да създаде импулса.

  1. 01

    Направете екипите

    Разделете стаята на поне два отбора. Добавете всеки играч по име, така че приложението да може да върти кой обяснява следващия.

  2. 02

    Изберете думите

    Изберете режима или категорията, която отговаря на групата. Познатите теми създават спокойна игра; по-широките тестета увеличават трудността.

  3. 03

    Задайте играта

    Изберете точките, необходими за победа, и продължителността на всеки рунд. Решете дали пропуснатите думи губят точка и дали всеки може да познае последната дума.

  4. 04

    Предай телефона

    Приложението показва чий е редът. Този играч се изправя срещу своя отбор, стартира таймера и обяснява думата на екрана.

  5. 05

    Познайте или пропуснете

    Маркирайте дума като позната, когато екипът я каже. Пропуснете, когато уликата спре, но не забравяйте, че пропускането може да струва една точка, ако наказанието е активирано.

  6. 06

    Вкарайте и завъртете

    Прегледайте кръга, потвърдете последната дума, ако е била отворена за всички, след това предайте телефона. Отборът, който първи постигне целевия резултат, печели.

ЧЕСТНИ УЛИКИ, БЪРЗО МИСЛЕНЕ

Кажете всичко - освен думата.

Забавлението идва от намирането на нов път към отговора. Поддържайте уликата полезна, без да я превръщате в самия отговор.

Добри начини за обяснение

  • Опишете какво прави нещото, къде се появява или кога хората го използват.
  • Използвайте синоними, ситуации, сравнения и кратки примери, които не съдържат отговора.
  • Перифразирайте бързо, когато първата следа не работи.

Не е позволено

  • Не произнасяйте самата дума, част от нея или дума, изградена от същия корен.
  • Не давайте директен превод от друг език.
  • Не разкривайте тихо отговора след прескачане; дръж следващата следа справедлива.

ВСЯКА ДУМА СЕ БРОИ

Точкуване без дебат.

Потвърдете резултата в края на рунда. Alias актуализира рейтинга и показва кой отбор играе следващият.

+1

Позната дума

Всяка дума, която вашият екип познае, добавя една точка.

−1

Пропусната дума

Пропуснатата дума премахва една точка само когато е включено наказанието за пропускане.

★

Печеливш отбор

Първият отбор, който достигне избрания целеви резултат, печели играта.

НАПРАВЕТЕ Я ВАША ИГРА

Четири настройки променят темпото.

Изберете ги преди мача. За първа игра настройките по подразбиране дават най-ясната версия на Alias.

Точки за победа

Поставете финалната линия за бърз мач или цяла игрова вечер. Целта по подразбиране е 50.

Кръгло време

Изберете колко време има един обяснител. По подразбиране е 60 секунди.

Пропускане на дузпа

Когато е активирана, всяка пропусната дума изважда една точка от активния отбор.

Обща последна дума

Когато е активирано, всеки отбор може да се състезава за последната дума след изтичане на времето.

КОГАТО ЧАСОВНИКЪТ Е ШУМЕН

Три навика на великия обясняващ.

1

Започнете широко

Първо назовете категорията: място, действие, човек, обект или чувство. След това го стеснете.

2

Сменете ъгъла

Ако дадена улика получи празни лица, превключете от дефиниция към ситуация, цел или контраст.

3

Спазвайте ритъма

Бързата, ясна следа е по-добра от перфектната реч. Пропуснете само когато целият екип е блокиран.

ГОТОВИ ЛИ СТЕ ЗА ИГРА?

Първата ви дума е чакане.

Изтеглете Alias, направете отборите и стартирайте таймера за шестдесет секунди.